CENTRO ROSA LUXEMBURGO

EL JUEGO DE LAS HISTORIAS

Tres cuentos breves en doce postales ilustradas que pueden convertirse en más de 100 nuevas historias combinando personajes, lugares, acciones o desenlaces desde los textos o las ilustraciones. 

En una de las historias encontramos a Mawo, un zorro colorado que vive en Guachipas. En otra a Lucero, una niña que vive en Parque Chas y en la siguiente a Inken que, como su nombre tehuelche lo indica, siempre lleva una pluma larga al correr entre los bosques del Valle de Cholila.

Sugerencias para leer y jugar:

Cada personaje tomará una decisión para continuar la historia y ustedes como lectores podrán seguir ese camino, utilizando la estructura de la historia individual de cada uno, o formar una nueva aventura combinando las doce postales. 

¿Qué camino elegirá Mawo? ¿Lucero tomará el que lleva al kiosco o a la fuente de agua? ¿cuántos amigos encontrará Inken en el bosque? 

O combinando todas las postales pueden surgir otras historias como: ¿Lucero encontrará nuevos amigos en el bosque? o tal vez Inken quiera pasar por el camino de la comadreja. Y a Mawo ¿le gustaría llegar al kisoco por un rico chocolate?

Una experiencia que fomenta la creatividad mediante el juego y la composición de nuevas historias desde los textos o las imágenes y en base a la estructura básica de la narración: introducción, nudo y desenlace.

Buscamos:

Fomentar la creatividad. 

Potenciar la lectoescritura. 

Desarrollar experiencias en base a juegos literarios. 

Comprender el orden del relato en la escritura. 

Reforzar personajes, acciones, espacio y tiempo. 

Conocer regiones del país (Noroeste, Pampas y Patagonia) y a sus habitantes. 

Reforzar el sentido de región y pertenencia.


EL JUEGO DE LAS HISTORIAS - EDIT NUBÍFERO.

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EL JUEGO DE LAS HISTORIAS

Tres cuentos breves en doce postales ilustradas que pueden convertirse en más de 100 nuevas historias combinando personajes, lugares, acciones o desenlaces desde los textos o las ilustraciones. 

En una de las historias encontramos a Mawo, un zorro colorado que vive en Guachipas. En otra a Lucero, una niña que vive en Parque Chas y en la siguiente a Inken que, como su nombre tehuelche lo indica, siempre lleva una pluma larga al correr entre los bosques del Valle de Cholila.

Sugerencias para leer y jugar:

Cada personaje tomará una decisión para continuar la historia y ustedes como lectores podrán seguir ese camino, utilizando la estructura de la historia individual de cada uno, o formar una nueva aventura combinando las doce postales. 

¿Qué camino elegirá Mawo? ¿Lucero tomará el que lleva al kiosco o a la fuente de agua? ¿cuántos amigos encontrará Inken en el bosque? 

O combinando todas las postales pueden surgir otras historias como: ¿Lucero encontrará nuevos amigos en el bosque? o tal vez Inken quiera pasar por el camino de la comadreja. Y a Mawo ¿le gustaría llegar al kisoco por un rico chocolate?

Una experiencia que fomenta la creatividad mediante el juego y la composición de nuevas historias desde los textos o las imágenes y en base a la estructura básica de la narración: introducción, nudo y desenlace.

Buscamos:

Fomentar la creatividad. 

Potenciar la lectoescritura. 

Desarrollar experiencias en base a juegos literarios. 

Comprender el orden del relato en la escritura. 

Reforzar personajes, acciones, espacio y tiempo. 

Conocer regiones del país (Noroeste, Pampas y Patagonia) y a sus habitantes. 

Reforzar el sentido de región y pertenencia.


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